Skip to content

Björns Rendereien – Teil 2, Look at!

Viel Spaß macht die Arbeit mit 3D-Software, wenn Objekte miteinander interagieren können. Eine der einfachsten Anwendungen ist es, ein Objekt zu einem anderen Objekt hin auszurichten. Diese Spielerei (in drei verschiedenen Versionen hintereinander) lässt einen ganzen Haufen Utah-Teekannen einem vorbeifliegenden "Raumschiff" hinterhergucken,


Trackbacks

No Trackbacks

Comments

Display comments as Linear | Threaded

No comments

Only registered users may post comments here. Get your own account here and then log into this blog. Your browser must support cookies.

The author does not allow comments to this entry

Add Comment

Standard emoticons like :-) and ;-) are converted to images.
BBCode format allowed
E-Mail addresses will not be displayed and will only be used for E-Mail notifications.
Form options