Björns Rendereien – Teil 3, Gebäude
Das Video beginnt mit drei Häuser / Fassaden, deren renderintensivstes Merkmal die Spiegelungen der Umgebung in den Scheiben war.
Die blauen Hochhäuser spiegeln sich alle gegenseitig in ihren Fassaden, am Schluss folgt eine kurze Sequenz eines anderen Gebäudeentwurfs.
Viele dieser Modelle sind entstanden, als ich noch in den frühen Zwanzigern war, zu der Zeit hatte ich mehr Zeit und ich wollte immer mal meine Computer an ihre Grenzen bringen. Heutige Rechner machen solche Qualität quasi in Echtzeit, damals hat dann das Rendern eines einzelnen Frames teilweise mehrere Minuten gedauert. Je nach Bildrate war dann alleine schon für eine Sekunde Film schon locker deutlich über eine bis hin zu mehreren Stunden ausgelastet.
Die blauen Hochhäuser spiegeln sich alle gegenseitig in ihren Fassaden, am Schluss folgt eine kurze Sequenz eines anderen Gebäudeentwurfs.
Viele dieser Modelle sind entstanden, als ich noch in den frühen Zwanzigern war, zu der Zeit hatte ich mehr Zeit und ich wollte immer mal meine Computer an ihre Grenzen bringen. Heutige Rechner machen solche Qualität quasi in Echtzeit, damals hat dann das Rendern eines einzelnen Frames teilweise mehrere Minuten gedauert. Je nach Bildrate war dann alleine schon für eine Sekunde Film schon locker deutlich über eine bis hin zu mehreren Stunden ausgelastet.
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