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Eingestellt: Projekt, den Laden in 3D zu gestalten

2003, als meine alte Version von 3D-S(tudio) Maxx noch gültig war, hatte ich mal ein Projekt gestartet, den Laden hier in 3D nachzubauen. Wirklich weit gekommen war ich nie, aber zumindest die damalige Fußbodenfläche und die Außenwände hatte ich fertig. Anstelle der Regale standen vorab nur ein paar Quader, die in weiteren Schritten durch die Regale ersetzt worden wären.

Meine Idee war damals, den Fußboden originalgetreu darzustellen. Dazu hatte ich ein paar unserer Fliesen fotografiert und in zufälliger Anordnung als Textur auf den Boden gelegt:



Mit dem Ergebnis war ich damals schon nicht zufrieden, der Boden sah einfach kacke aus. Das lag natürlich daran, dass ich die Fliesen einfach mit einer Digitalkamera im damaligen Stand der Technik abfotografiert hatte. Unterschiedliche Lichtverhältnisse und ein Weißabgleich am gesundheitlichen Limit sorgten dafür, dass im Grunde alle Bilder irgendwie unterschiedlich gefärbt waren.

Das war auch das Ende dieses Projekts. Meine Version lief irgendwann ab, für "nur für den Spaß" ist mit der aktuelle Kurs (je nach Bezahlmodell 2000-3000 Euro pro Jahr) doch etwas zu viel. Bei 50 Euro pro Monat wäre ich schwach geworden, aber so ist es definitiv zu viel Geld.

Ich greife mal den entsprechenden Kommentaren vorweg: Blender ist bestimmt sehr leistungsfähig. Aber ich finde es kompliziert, nicht intuitiv. Der Umstieg von 3DS auf Blender ist wie von Photoshop auf Gimp – einfach gruselig. Ich habe Blender auf meinem privaten Arbeitsrechner installiert und in ruhigen Minuten versuche ich, mich da reinzufuchsen, aber ich bezweifle, dass ich damit jemals den Laden in 3D nachbauen werde. (Kann mal bitte jemand ein Tool schreiben, das Max-Dateien in Blender konvertiert – und zwar, ohne dass man eine gültige 3DS-Maxx-Version haben muss?)


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Kommentare

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B. Sucher am :

Einfacher:
Ein Leser mit gültiger Lizenz (ich leider nicht) konvertiert es für Sie.

Martin am :

Hallo Björn,
eigentlich nicht wofür das gedacht wurde, aber ich nutze es ebenfalls nicht nur um mein Haus zu modelieren.
Schau dir doch mal Sweet Home 3D an. Ist OpenSource und kostenfrei zu nutzen.

Max Dateien kann es nicht importieren, aber der Aufwand dafür ein Tool zusuchen, kannst du auch nutzen und schnell den Laden nachzumodelieren.

PS: Ich teile deine Meinung zu Photoshop und Gimp nicht. Blender ist sehr mächtig, für deinen Zweck aber zu kompliziert. Es ist eher für andere Zwecke gemacht, deswegen wird auch in der Filmproduktion gerne genutzt.

wupme am :

In Filmproduktionen gerne genutzt, ja wenn keine Kohle für gescheite Software da ist. Blender ist da eine Randerscheinung und hat so ziemlich keine Bedeutung.

Am Ende sind nämlich effiziente Workflows einfach zu wichtig. Die Workflows in Blender sind halt ein Murks für Leute die 3Ds Max, Maya oder ähnliches gewohnt sind.

Da wird Zeit mit Geld aufgerechnet, was bringt es mir 3000€ im Jahr zu sparen wenn ich am Ende drei Grafiker dasitzen haben die jede Woche 4-8 Stunden Arbeitszeit verlieren?

Chris_aus_B am :

Gibt es die Konvertierung vielleicht als Online-Tool?

igel am :

Selbst der Fußboden sollte Mal abgeschliffen werden.

Raoul am :

Ich bin überzeugt, Björn fordert gerade zu einem Fliesenabschleifkommentarwettstreit heraus. :-)

C. am :

QUOTE:
Das lag natürlich daran, dass ich die Fliesen einfach mit einer Digitalkamera im damaligen Stand der Technik abfotografiert hatte.


Also ich behaupte mal, dass das andere Ursachen als die Kamera hat ;-)

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